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TOPIC: Slots auf Kernwaffe 1

Slots auf Kernwaffe 1 25 Oct 2009 11:55 #29541

Hallo liebe Community,

ist es normal dass der Kernwaffe-Server 1 jetzt 38 Slots hat anstatt den vorherigen 46?
Zumindest wird er überall als 46-Slotserver angezeigt (MainMenü --> Server Livestream, Serverliste in ET, Splatterladder).


MfG,
Fussel / SilverIce
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Re:Slots auf Kernwaffe 1 25 Oct 2009 12:08 #29542

Mir is auch aufgefallen das man in der Liveansicht sehr oft sowas wie 40/46 angezeigt bekommt aber trotzdem nicht reinkommt obwohl angeblich 6 Slots frei sein sollten.
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Re:Slots auf Kernwaffe 1 25 Oct 2009 12:28 #29544

Es wird aber überall angezeigt, und über einen längeren Zeitraum.

Und auf KW2 kann ich auch nicht connecten.
Beim connecten auf KW1 kommt die "redirect-Meldung"; wenn ich diese positiv beantworte, connected er ja auf den KW2.
Dann jedoch kommt nur die Meldung "Awaiting connection" und er zählt rauf.


Edit: Mit KW2 steht schon im Thema von Hose "Server up and running"
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Last Edit: 25 Oct 2009 12:30 by S!lverIce.
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Re:Slots auf Kernwaffe 1 28 Oct 2009 20:44 #29618

würde mich auch mal interessieren, warum sind das jetzt weniger slots?

weniger slots = weniger fun T.T mag die alten 46 player wieder haben, das hatte doch den 1er ausgemacht T.T
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Re:Slots auf Kernwaffe 1 28 Oct 2009 21:39 #29620

wir könnten ja alle mal tief in die taschengreifen und dan kan kw sich nen server leisten der 64 slots schaft ohne zu ruggln das währ doch was
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Re:Slots auf Kernwaffe 1 28 Oct 2009 22:27 #29621

boah das wär geil :woohoo:
aber man müsste di9e waffen von panzer und flamer begrenzen
gestern 10 spieler in jedem team und die axen hatten 2 flamer!! :unsure:
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rechtschreibfehler passieren sehr häufig wegen sehr schnellen schreibens :O
Last Edit: 28 Oct 2009 22:28 by DevilDonkey.
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Re:Slots auf Kernwaffe 1 29 Oct 2009 01:37 #29625

Spenden sind immer willkommen. Natürlich!!
Ihr müsst aber verstehen: Das Spiel ET is uralt. Es macht einfach nicht soviele Spieler mit.

Es gibt keinen 64 slot Server, der nicht ruckelt. Ist einfach nicht möglich.
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Re:Slots auf Kernwaffe 1 29 Oct 2009 06:17 #29629

Hi,

es stimmt... mit der "normalen" Spieleranzahl war mehr fun.

Einen Unterschied bezüglich Performance kann ich nicht feststellen, also
vorgestern klagten z.B. Rotti und Desi über Lags etc, obwohl weniger
Spieler aktiv waren. Bei mir ging es eigentlich, wie sonst auch ...
Auf einigen Karten kommt es ab und an mal vor, aber nie/selten unspielbar.

64 Spieler macht das Spiel bestimmt nicht mit denke ich. Man bräuchte ein
besseres System zur Überprüfung der Spieler auf "saubere Verbindung".
(Läuft z.B. nen Filesharing Client mit dutzenden offenen Verbindungen, werden
überhaupt Grundvoraussetzungen der Hardware erfüllt für die Anzahl der Spieler/Action
und ist das System frei von Malware bzw wird es nicht als Bot von z.B. Spammern & co
benutzt. Einzelne Spieler können bestimmt die Performance für alle Spieler
beeinflussen... oder irre ich mich?)

Vor allem sind die meisten Karten nicht dafür gemacht. Obwohl sich die Killrate
bestimmt erhöhen würde und Spawnkill wieder vermehrt auftreten würde.
Stellt euch vor, dutzende inaktive Spieler warten im Spawn und da kommt so ein
hardcore Boon mit seiner Panzerfaust vorbei gelatscht... Wenn das mal nicht stark
in den Fingern kribbelt und evtl ab und zu mal eine Ladung in die Masse kracht.
Die Moderatoren hätten mehr Arbeit ;-)

Dann stellt sich mir noch die Frage, ob alle Allierten in den kleinen Raum auf der
Chartwell Map passen. Wenn dann einige Spieler anfangen zu schubsen, kommt man
dann noch durch die Tür :-D ? Aber okay, Sterni könnte ja eine Wand einreißen oder
die Türen verbreitern bzw rausnehmen :-P Sofern Rotti dann jedoch an der Treppe steht
mit seiner Panzerfaust... Oh mein Gott !!! MegaMomomomomomooooonsterkill kill²³

Zum KW2: Irgendwie fliege ich da desöfteren vom Server wegen PB Fehler. Mir wäre es
lieb den Redirect Kram zu entfernen, da ich mir die Finger wund tippe um auf den
KW1 zu kommen. Außerdem ist es auf KW2 sehr ruhig. Bin da selbst auch sehr zurückhaltend
(kein Schnack jetzt)... als würden die Spieler dort Ruhe und Entspannung wollen ;-)
Naja manchmal warte/tippe ich 10-15min bis ein Platz auf den KW1 frei wird.
(Anm.: Damit meine ich reconnect ... kein Gechatte aufm Zweier)
Man könnte den Körper schonen, wenn man den Redirect rausnimmt.

Shit wollte mich doch noch mal ins Bett legen ...

Gruß,

Bac.
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Re:Slots auf Kernwaffe 1 29 Oct 2009 16:01 #29641

Aufm 2er findet man halt "Ambitioniertere Spieler" die sich nicht dem Jaymodartigen 1er ausliefern wollen, sondern noch ein paar soziale Frags zaubern wollen.
Auch wenn Amaterasu wie immer Fops spielt oder der Emp auf desert temple vom axenspawn oben auf die unschuldigen allies rotzt..

naja :D

aber Bac lass dich doch mal öfters da sehen und beweis deine noobigkeit xD
=)

ohh.. mir fällt grade ein vonwegen ULTRAOMGWTFBBQMOMOMOMOMOOOONSTERKILLKILLKILL:
letztens auf saberpeak derbes fops genoobe von mir xDD!
62-1 <3333
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Re:Slots auf Kernwaffe 1 29 Oct 2009 18:01 #29642

3stG 9InchNaiLz wrote:
oder der Emp auf desert temple vom axenspawn oben auf die unschuldigen allies rotzt.

Oh shit, he knew my tactics! :ohmy:

/kill
format c:\
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Re:Slots auf Kernwaffe 1 29 Oct 2009 18:05 #29643

BUSTED!
LAY ON THE GROUND AND SHOW YOUR HANDS!

now open your mouth...
:P
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Re:Slots auf Kernwaffe 1 30 Oct 2009 07:27 #29649

Bacteria du bist doch bestimmt ne tussi - soviel wie du immer schreibst :D

:laugh: :laugh: :laugh: :laugh: :laugh: :laugh:
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Re:Slots auf Kernwaffe 1 06 Nov 2009 00:27 #29817

BacteriA wrote:
Hi,

es stimmt... mit der "normalen" Spieleranzahl war mehr fun.

Einen Unterschied bezüglich Performance kann ich nicht feststellen[...]

#2
Aber so was von.

Außerdem muss man so wohl befürchten Spieler zu verlieren. Wenn man nicht auf die Server kommt wird man sich andere suchen... und zusätzlich zu den paar Spielern weniger werden - auf jeden Fall kurzfristig - die Wartezeiten bis man auf den Server kommt länger was auch ein bisle nervig ist.

Mein Tipp: Wieder mit vollen Slots laufen lassen und sehr laganfällige Maps a la Chartwell raus lassen... ein bisle Geruckel wird sich nicht vermeiden lassen, aber daran hat sich doch längst jeder 1er Stammspieler gewöhnt. Wäre es echt soooo schlimm wäre der Server mit Sicherheit nicht immer voll.
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Re:Slots auf Kernwaffe 1 06 Nov 2009 14:57 #29826

NASH wrote:
Bacteria du bist doch bestimmt ne tussi - soviel wie du immer schreibst :D

:laugh: :laugh: :laugh: :laugh: :laugh: :laugh:

So episches Zeugs schafft keine Frau über die Lippen zu bringen xD
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Re:Slots auf Kernwaffe 1 06 Nov 2009 16:41 #29832

Unterschätze nie die Macht der Lippen einer Frau!
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Re:Slots auf Kernwaffe 1 06 Nov 2009 19:15 #29833

The_Emperor wrote:
Unterschätze nie die Macht der Lippen einer Frau!

sometimes :woohoo:
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Re:Slots auf Kernwaffe 1 07 Nov 2009 08:27 #29843

Ich ne Frau ? Wenn das so wär würd ich mir schon längst nen Kernwaffe Admin
krallen und dicke Sonderrechte kassieren ;-) Nix mehr mit Warten bis nen Slot
frei ist etc. hehehhe

@Nash: Ich habe schon immer soviel getippert :-/ Das liegt am Parasiten im Kopf.

@The_Emperor: Unterschätze nie die Fülle des Handtascheninhalts einer Frau!

@3stG 9InchNaiLz: Warum stößt du eigentlich immer dieses Mädel im Bus an ?
Was hat sie dir getan und kennst du ggf ihre Telefonnummer ?

@ All: Ist heute nicht IMF Day ? 64 Slots, davon zwei für mich reserviert ?

PS: Guten Morgen !

Gruß,

Banana Bac.
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Re:Slots auf Kernwaffe 1 07 Nov 2009 17:50 #29861

mhh nope, sorry!

aber sie macht sich eh nichts aus prolls. xD
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